Glavni / Pritisk

Spominske igre

Pritisk

Ugotovite, kateri
znanstvene teorije
osnova naših simulatorjev.

Doseči več
skupaj z nami

Že več kot 550.000 ljudi
zaročena na BrainApps.ru

Spominske igre, ki resnično pomagajo

Človeški spomin je najpomembnejša vrsta umske dejavnosti, ki opredeljuje zavest. Od njegove količine, hitrosti in kakovosti reprodukcije informacij je odvisno, kako svetlo živimo življenje. Za otroke je razvoj spomina ključnega pomena, saj morajo preiskovani možgani absorbirati ogromno količino informacij, ki bodo v prihodnosti uporabne kot goba. Vključuje šolski učni načrt, naučeno gradivo v dodatnih krožkih, v športnih oddelkih, spretnosti, pridobljene v vsakdanjem življenju.

Igre, ki razvijajo spomin, so sodobna rešitev za tiste, ki želijo dati zagon razvoju svojih otrok že v zgodnji mladosti. Prej ko se starši začnejo ukvarjati z otrokovim razvojem, tem boljši so rezultati njegovega dela. Storitev BrainApps vsebuje razvite simulatorje, ki bodo na igriv način razvili spomin, izboljšali koncentracijo, pomagali vzbuditi vztrajnost, se naučili osnov logičnega razmišljanja.

Igre za razvoj pomnilnika vključujejo naslednje elemente:

  • Iskanje skritih predmetov;
  • Pomnjenje položaja slik;
  • Iskanje razlik med predmeti;
  • Hitro ujemanje parov za določen izdelek;
  • Hitrost dodatek.

Redna otrokova igra na simulatorjih vam bo pomagala, da se boste naučili hitro sprejemati odločitve, razmišljali o vzrokih in posledicah ter izboljšali svojo sposobnost zapomnjenja različnih vrst informacij. Spominske igre za otroke so zabavna in koristna zabava, ki bo všeč tako odraslim kot otrokom.

Igre pozornosti in spomina

Poiščite razlike

Poiščite predmete

Labirinti

V tem razdelku boste našli smešna, zabavna opravila in igre za razvijanje pozornosti in spomina. Pozorne igre bodo od vašega otroka posebej pozorne in osredotočene. V naših spletnih igrah bo dojenček moral iskati skrite predmete, poiskati razlike med slikami, pobrati pare in prepoznati dodatne ali enake predmete. Tudi med igro se bo vaš otrok srečal s številnimi drugimi spletnimi nalogami, ki mu bodo pomagale, da bo opazovan, pozoren, hitro spreten in se bo naučil sprejemati prave odločitve.!

Spomin je najpomembnejša vrsta miselne dejavnosti, katere razvoj je izredno potreben za začetek v zgodnji starosti, saj bo dober spomin dojenčku omogočil, da bolje absorbira material v vrtcu in šoli. Izobraževalne igre za spomin bodo nepogrešljivi pomočniki pri treniranju vidnega in slušnega spomina. Naloge igre, namenjene zapomnjenju različnih informacij, se odlikujejo po zapletenosti, zato lahko vedno izberete igro, ki otroku ustreza glede na starost.

Igre, ki razvijajo pozornost in spomin, vam bodo pomagale, da se bo vaš otrok zabaval in koristno preživljal prosti čas!

10 aplikacij za trening možganov

To je nabor mini iger, ki so razdeljeni v skupine. Obstajajo vaje za treniranje spomina, hitro razmišljanje, premišljenost. Ločeno velja omeniti uganke za znanje jezika: aplikacija ni rušificirana, če želite zbrati besede ali jih iskati v ogromnem polju črk, boste morali poklicati pomoč pri znanju angleščine. Torej z enim kamnom ubijete dve ptici: trenirate možgane in potegnete jezik.

Po namestitvi aplikacije boste morali opraviti test. Na podlagi svojih rezultatov bo Peak določil osnovno raven vaših spretnosti in ponudil uganke ustrezne zapletenosti. Celotna različica aplikacije je plačana, za lastnike naprav iz Apple-a bo to stalo 7-krat več kot za uporabnike Androida. Toda v brezplačni različici mini iger je kar precej, dovolj za dolgo časa.

Platforma: Android, iOS.

2. Trening možganov

"Trening možganov" je zelo primeren za ljubitelje, da zanemarjajo vsestranski razvoj in se osredotočajo samo na osnovne dejavnosti. Ni treba dodajati besed iz črk ali razvijati čustvenosti.

Aplikacija ponuja štiri igre za črpanje pomnilnika, pozornosti, matematičnih veščin (iz tega razloga se temu razdelku reče "fleksibilnost") in hitrosti. Koncept je nekoliko krajša različica Peaka, vendar je povsem rusificiran.

Platforma: iOS.

3. Svetilnost

Aplikacija za treniranje spomina, pozornosti in drugih mentalnih sposobnosti, ki so jih razvili nevroznanstveniki. V njej morate izvajati vaje, ki se na prvi pogled zdijo preproste, vendar v resnici zahtevajo precej napornega truda. Na splošno so naloge podobne tistim, ki jih nudijo treningi za pike in možgane.

Na podlagi rezultatov testov bo Lumosity izbral individualni načrt lekcije. Ustvarjalci aplikacije obljubljajo, da bo redno usposabljanje pozitivno vplivalo na uspešnost vaših dnevnih opravil..

Platforma: Android, iOS.

4. Prava Kakuro

Dva tisoč možnosti sudokuja za oboževalce, ki lahko štejejo. Uganka je podobna navadni križanki, vendar morate v prazne celice vnesti številke od 1 do 9, tako da se v vrsto ali stolpec vsako številko uporabi samo 1-krat. Aplikacija ni rusificirana, vendar številke v njej uporabljajo znani arabski, tako da z igro ne bi smelo biti težav..

Platforme: iOS, Android.

5. povzdigni

Ta predlog obljublja razvijanje različnih področij znanja, še posebej zanimiv pa bo za študente angleščine. Humanitarno smer tukaj predstavlja več nalog hkrati: branje, pisanje, poslušanje. Elevate vam bo na primer dal kratko besedilo in nato postavil vprašanja o njem..

Platforme: iOS, Android.

6. Uganke Da Vincija: kviz

Preprosto je: postavljeno vam je vprašanje s štirimi možnimi odgovori, izbrati morate pravega. Uganke so razdeljene v več kot 10 kategorij: podjetje, znanost, mesta in druge. Lahko preprosto odgovorite na vprašanja ali se borite z meči za erudicijo z naključnim igralcem. Za reševanje matematičnih težav je v aplikacijo vgrajen kalkulator, na voljo je posebna risba za vizualizacijo naloge.

Platforme: Android, iOS.

7. DOOORS - igra za beg v sobi

Aplikacija vas bo zaprla v sobo in ponudila igranje ene igre, skoraj kot v filmu "Saw". Če želite zapustiti sobo, si morate razbiti glavo. V Dooorsu ni veliko ravni (80 v različici za iOS in 50 za Android), vendar so dovolj, da napnejo spretnost reševanja težav.

Platforme: Android, iOS.

8.1001 nalog za štetje v mislih

Ta aplikacija je ruski razvoj. Težave morate rešiti in vstaviti pravilne odgovore v posebno polje.

Naloge so vzete iz knjige Račinskega “1001 nalog za miselno štetje v šoli”. Po njem so se v drugi polovici 19. stoletja kmečki otroci v mislih neuspešno reševali potrebnih primerov. Hkrati lahko preverite, ali se IT strokovnjak 21. stoletja lahko spopade s podobno nalogo.

Platforme: Android, iOS (v mislih).

9. Matematični triki

Kot so rekli klasiki, je matematika gimnastika uma. Ta aplikacija vam bo najprej ponudila rešitev primera, nato pa vam bo povedala, kako to storiti na hitrejši način. Tudi če vam pri delu ni treba neposredno seštevati in odštevati, redno vadite, lahko povečate hitrost razmišljanja.

Platforme: Android, iOS.

10. Možganske vojne

Ta aplikacija vsebuje vaje za razvoj spomina, hitrost reakcije, natančnost, matematične spretnosti, previdnost. Program vam bo na primer prikazal puščico na rdečem ali modrem ozadju. Vaša naloga je narisati črto s prstom na zaslonu v smeri puščice, če je ozadje modro, in na drugo stran, če je rdeče.

Toda v Brain Wars ne rešuješ samo uganke, tekmuješ. Algoritem bo izbral med uporabniki aplikacijo nasprotnika, enake v spretnosti. Hkrati boste opravili tri naloge in ugotovili, kdo je boljši.

Za uspešno tekmovanje v bitki lahko ločeno trenirate eno ali drugo veščino, v brezplačni različici aplikacije pa je število poskusov omejeno.

Platforma: iOS, Android.

1. Vrhunec

To je nabor mini iger, ki so razdeljeni v skupine. Obstajajo vaje za treniranje spomina, hitro razmišljanje, premišljenost. Ločeno velja omeniti uganke za znanje jezika: aplikacija ni rušificirana, če želite zbrati besede ali jih iskati v ogromnem polju črk, boste morali poklicati pomoč pri znanju angleščine. Torej z enim kamnom ubijete dve ptici: trenirate možgane in potegnete jezik.

Po namestitvi aplikacije boste morali opraviti test. Na podlagi svojih rezultatov bo Peak določil osnovno raven vaših spretnosti in ponudil uganke ustrezne zapletenosti. Celotna različica aplikacije je plačana, za lastnike naprav iz Apple-a bo to stalo 7-krat več kot za uporabnike Androida. Toda v brezplačni različici mini iger je kar precej, dovolj za dolgo časa.

Platforma: Android, iOS.

2. Trening možganov

"Trening možganov" je zelo primeren za ljubitelje, da zanemarjajo vsestranski razvoj in se osredotočajo samo na osnovne dejavnosti. Ni treba dodajati besed iz črk ali razvijati čustvenosti.

Aplikacija ponuja štiri igre za črpanje pomnilnika, pozornosti, matematičnih veščin (iz tega razloga se temu razdelku reče "fleksibilnost") in hitrosti. Koncept je nekoliko krajša različica Peaka, vendar je povsem rusificiran.

Platforma: iOS.

3. Svetilnost

Aplikacija za treniranje spomina, pozornosti in drugih mentalnih sposobnosti, ki so jih razvili nevroznanstveniki. V njej morate izvajati vaje, ki se na prvi pogled zdijo preproste, vendar v resnici zahtevajo precej napornega truda. Na splošno so naloge podobne tistim, ki jih nudijo treningi za pike in možgane.

Na podlagi rezultatov testov bo Lumosity izbral individualni načrt lekcije. Ustvarjalci aplikacije obljubljajo, da bo redno usposabljanje pozitivno vplivalo na uspešnost vaših dnevnih opravil..

Platforma: Android, iOS.

4. Prava Kakuro

Dva tisoč možnosti sudokuja za oboževalce, ki lahko štejejo. Uganka je podobna navadni križanki, vendar morate v prazne celice vnesti številke od 1 do 9, tako da se v vrsto ali stolpec vsako številko uporabi samo 1-krat. Aplikacija ni rusificirana, vendar številke v njej uporabljajo znani arabski, tako da z igro ne bi smelo biti težav..

Platforme: iOS, Android.

5. povzdigni

Ta predlog obljublja razvijanje različnih področij znanja, še posebej zanimiv pa bo za študente angleščine. Humanitarno smer tukaj predstavlja več nalog hkrati: branje, pisanje, poslušanje. Elevate vam bo na primer dal kratko besedilo in nato postavil vprašanja o njem..

Platforme: iOS, Android.

6. Uganke Da Vincija: kviz

Preprosto je: postavljeno vam je vprašanje s štirimi možnimi odgovori, izbrati morate pravega. Uganke so razdeljene v več kot 10 kategorij: podjetje, znanost, mesta in druge. Lahko preprosto odgovorite na vprašanja ali se borite z meči za erudicijo z naključnim igralcem. Za reševanje matematičnih težav je v aplikacijo vgrajen kalkulator, na voljo je posebna risba za vizualizacijo naloge.

Platforme: Android, iOS.

7. DOOORS - igra za beg v sobi

Aplikacija vas bo zaprla v sobo in ponudila igranje ene igre, skoraj kot v filmu "Saw". Če želite zapustiti sobo, si morate razbiti glavo. V Dooorsu ni veliko ravni (80 v različici za iOS in 50 za Android), vendar so dovolj, da napnejo spretnost reševanja težav.

Platforme: Android, iOS.

8.1001 nalog za štetje v mislih

Ta aplikacija je ruski razvoj. Težave morate rešiti in vstaviti pravilne odgovore v posebno polje.

Naloge so vzete iz knjige Račinskega “1001 nalog za miselno štetje v šoli”. Po njem so se v drugi polovici 19. stoletja kmečki otroci v mislih neuspešno reševali potrebnih primerov. Hkrati lahko preverite, ali se IT strokovnjak 21. stoletja lahko spopade s podobno nalogo.

Platforme: Android, iOS (v mislih).

9. Matematični triki

Kot so rekli klasiki, je matematika gimnastika uma. Ta aplikacija vam bo najprej ponudila rešitev primera, nato pa vam bo povedala, kako to storiti na hitrejši način. Tudi če vam pri delu ni treba neposredno seštevati in odštevati, redno vadite, lahko povečate hitrost razmišljanja.

Platforme: Android, iOS.

10. Možganske vojne

Ta aplikacija vsebuje vaje za razvoj spomina, hitrost reakcije, natančnost, matematične spretnosti, previdnost. Program vam bo na primer prikazal puščico na rdečem ali modrem ozadju. Vaša naloga je narisati črto s prstom na zaslonu v smeri puščice, če je ozadje modro, in na drugo stran, če je rdeče.

Toda v Brain Wars ne rešuješ samo uganke, tekmuješ. Algoritem bo izbral med uporabniki aplikacijo nasprotnika, enake v spretnosti. Hkrati boste opravili tri naloge in ugotovili, kdo je boljši.

Za uspešno tekmovanje v bitki lahko ločeno trenirate eno ali drugo veščino, v brezplačni različici aplikacije pa je število poskusov omejeno.

Platforma: iOS, Android.

Trenirajte možgane z veseljem

Razvijte spomin, pozornost in razmišljanje s spletnimi simulatorji

Učinek razredov

Simulatorji Wikium temeljijo na metodah ruskih in tujih nevropsihologov, ki so svojo učinkovitost dokazali v številnih poskusih in znanstvenih delih.

na hitrost reakcije na teden

osredotočite se na naloge 1 mesec

pozornost do detajlov in podrobnosti v 2 mesecih

za spomin v 2-3 tednih

Na podlagi študije 16.314.412 usposabljanj za uporabnike Wikiuma

Kdo je uporaben za naše simulatorje?

Mlajša starost

  • Izboljšati učenje učencev
  • Preprečevanje motnje pomanjkanja pozornosti

Povprečna starost

  • Izboljšati osebno produktivnost, učinkovitost
  • Pri delu naredite manj napak in pomanjkljivosti
  • Ves dan naj bodo možgani tonirani

Starejša starost

  • Ohranite ostrino in jasnost duha dlje
  • Preprečevanje starostnih bolezni, ki jih povzroča zmanjšanje intelektualne delovne obremenitve

Povečati morate število sinaps

Sinopsa je mesto stika dveh nevronov

Nevronsko vezje

Število nevronov in sinaps ter njihova kakovost določa intelektualni potencial - prožnost uma, spomina, ustvarjalnosti, nadarjenosti

Razvoj možganov je proces ustvarjanja, krepitve ali obnavljanja izgubljenih nevronskih (sinaptičnih) povezav

Proces ustvarjanja novih nevronov v znanosti imenujemo nevrogeneza.

Pridobivanje novih informacij, pa tudi posebno usposabljanje iz novih sinaps

Odločate se, kako aktivno bodo nastali.!

Kako trenirati

Ocenite svoje sposobnosti

Izvedite uvodno testiranje, če želite oceniti trenutno raven spomina, pozornosti in razmišljanja. Za vas bo oblikovan program osebnega razvoja.

Vsak dan
usposabljanje

Dnevni razvojni program vključuje ogrevanje in vadbo. To vam vzame 15 minut na dan.

Spremljajte svoj razvoj

Sledite statistiki vadbe, izboljšajte uspešnost, primerjajte svoje dosežke z rezultati drugih uporabnikov

ljudje že trenirajo na Wikiumu

Če je mogoče, poskusite ne voziti brez desetminutne seje na svojih simulatorjih - pomaga pri vklopu pozornosti in občutku samozavesti.

Eugene, star 32 let

Nehala sem pozabiti, kam sem postavila stvari, zdaj grem v trgovino brez seznama in res so moje misli postale bolj zbrane.

Svetlana Nikolajevna, 52 let

Delam na nakladalcu, opazil sem, da sem začel dobivati ​​številke položaja iz glave in ne iz beležke - začel sem upravljati veliko več kot norma.

V zadnjem času delam manj napak v dokumentih, opazil je celo šef. Prav tako je postalo lažje zapomniti nove angleške besede in res je postalo veliko lažje naučiti se novega!

Naročila izvajam doma. Zaradi neprevidnosti in pogostih napak so mi začeli dajati manj naročil. Wikium mi je resnično pomagal! Zdaj ne izvajam samo naročil brez napak, ampak to počnem veliko hitreje.

Med delovnim dnem pridejo časi, ko delo ni zlepljeno. V teh minutah grem v Wikium in po 10 minutah pouka spet lahko produktivno delam.

V zadnjih letih sem začel opažati, da ne morem vedno najti besed v dialogu ali prepiru, čeprav sem prepričan, da znam to izgovoriti. Že približno pol leta treniram vaše simulatorje in ugotovil sem, da je to postalo veliko manj pogosto.

Vladimir Ivanovič, star 64 let

Prej nisem mogel narediti ene stvari več kot 20 minut - misli so odletele, in če bi se kaj motilo, se nisem mogel dolgo potopiti v delo. Po štirih mesecih pouka na Wikiumu vidim, kako sem postal bolj koncentriran in učinkovit.

Na mreži sem spoznal dekle. Ko sem se prvič srečala, sem ugotovil, da z mano nekaj ni v redu - misli so bile zmedene, nisem mogel zagnati teme ali je podpreti. Zdaj vidim, da sem postal bolj pozoren in se naučil, kako enostavno improvizirati v pogovornih oknih.

Didaktične igre in vaje za razvoj spomina

Maria Malykhina
Didaktične igre in vaje za razvoj spomina

VIZUALNI SPOMIN

namen: razvoj spomina in pozornosti.

1 možnost: otrokom se na sekundo prikaže kartica s katero koli sliko, naj jo opišejo čim podrobneje.

Možnost 2: prikaže se slika s sliko ploskve (30 sekund, po tem je dana druga, podobna prvi sliki, vendar nekateri predmeti manjkajo ali so zamenjani z nečim drugim. Moram reči, kaj se je spremenilo.

3 možnost: na mizo so položeni vsi predmeti, igrače itd. (za otroke, stare 5-6 let, največ 7 kosov, če je otrok mlajši, mora biti število predmetov manjše). Otroku je na voljo 30 sekund, da si zapomni, kaj in kje leži. Potem se obrne. Odrasla oseba preuredi predmete, bodisi jih popolnoma odstrani ali pa jih zamenja z drugim. Otrok mora določiti, kaj se je spremenilo ("Kaj se je spremenilo?").

4 možnost: Igra se igra s skupino otrok. Izbrana je ena oseba, katere videz si morajo otroci zapomniti. Nato zapusti sobo in nekaj spremeni v svojem videzu (odrasla oseba lahko pomaga otroku). Po tem se vrne in otroci morajo najti razliko.

namen: razvoj spomina, pozornosti, opazovanja.

Načeloma lahko opišete karkoli, ne le soseda. Igra je primerna, saj jo lahko preživite z otrokom kjer koli - na sprehodu, v skupinski sobi, doma. Lahko se dogovorite za kaj takega kot tekmovanje. Vi in otrok izberete predmet, ki vam je znan, osebo... karkoli. In priklicati morate čim več značilnosti. Po drugi strani lahko pokličete. Poraženec je tisti, ki se ne bo mogel spomniti ničesar o tej temi, ko bo na vrsti njegov.

namen: razvoj spomina in pozornosti.

Material: tekme, palice.

Otroci se igrajo v parih. Na začetku ima vsak otrok 6 tekem. Eden, vodja, poda poljubno sestavo iz 6 tekem, nato pa jo za eno do dve sekundi pokaže partnerju.

Partner iz njegovih tekem si iz spomina naloži natanko enak lik. Nato otroci zamenjajo vloge. Če je pogoj uspešno izpolnjen, se število tekem postopoma poveča na 12-15.

Opomba: načeloma lahko uporabljate ne samo vžigalice, ampak štetje palic, gumbov, kroglic, svinčnikov, rok itd..

namen: razvoj spomina, pozornosti, prostorske percepcije in razmišljanja.

Material: igralno polje, gumbi

Igrata se dva človeka. Pred njimi ležita dva enaka niza gumbov, v katerih se ne ponovi niti enega gumba. Vsak igralec ima igralno polje - to je kvadrat, razdeljen na celice. Začetnik na svoje polje postavi 3 gumbe, drugi igralec mora pogledati in si zapomniti, kje leži gumb. Po tem prvi igralec svoje igralno polje zapre s kosom papirja, drugi pa naj ponovi enako razporeditev gumbov na svojem terenu.

Bolj ko se v igri uporabljajo celice in gumbi, igra postane težja.

namen: razvoj spomina, pozornosti, prostorske percepcije in razmišljanja.

Položite plakate in predlagana je naloga - natančno razmislite in si zapomnite lokacijo točk. Nato se ti plakati odstranijo in otroci iz spomina reproducirajo to, kar so videli.

namen: razvoj spomina, pozornosti, prostorske percepcije in razmišljanja.

Vsak otrok ima nabor kartic s podobo številk, znakov itd. Učitelj ima tudi take kartice, ki jih naloži na platno za nanašanje. Otroci pregledajo kartice, njihovo lokacijo, si zapomnijo in reproducirajo.

namen: razvoj spomina in pozornosti.

Material: predmetne slike.

Na tabli je 6-8 slik. Otroke spodbujamo, naj si zapomnijo slike. Na ukaz "Noč!" otroci zaprejo oči. Učitelj vrti dve sliki. Ekipa "Dan!" - otroci odprejo oči in pokličejo obrnjene slike.

Vaja "Geometrijske oblike"

Material: komplet kartic z geometrijskimi oblikami.

Dokazni čas ene kartice je 10 sekund. Po demonstraciji ene izmed kartic je treba od otroka zahtevati, naj reproducira figure v vrstnem redu, kot so bili prikazani na kartici.

Material:kartice z naslednjimi slikami: pero, gora, drevo, grad, palica, črnilo, čebela, zelje, goba, pomaranča.

Otroku se ponudi 10 slik, od katerih vsaka prikazuje en predmet. Otrok naj si te slike pogleda 2 minuti. Nato se slike odstranijo, otroka pa prosijo, naj poimenuje tiste slike, ki se mu jih je uspelo spomniti.

Ta igra se lahko organizira z več otroki in v parih. Zmagovalec je tisti, ki si zapomni več predmetov.

"Katera igrača manjka?"

Material:igrače: zajček, papiga, medved, krokodil, pes.

Pred otroka za 1 minuto postavite 4-6 igrač, nato pa prosite otroka, naj se obrne stran in odstrani eno igračo.Vprašanje za otroka: "Katera igrača manjka?"

Igra je lahko zapletena:

• povečati število igrač;

• ne odstranjujte ničesar, ampak samo menjajte igrače.

Igro otrok lahko dojema kot novo, če vzamete druge igrače.

namen: razvijati pozornost in opazovanje.

Pravila igre: morate skrbno pogledati risbe in navesti razlike med gnezdilnimi lutkami.

Otroke vabimo, da si ogledajo štiri predmete in jih primerjajo ter ugotovijo razlike.Vprašanja za otroke:

- Je las matryoshka enak?

- So robci enaki??

- So noge gnezdenih lutk enake? Itd.

Pri ponovnem vodenju igre se predlaga, da bi brez dvoma primerjali gnezdilne lutke.

namen: naučiti se ustno opisati izbrani predmet, razvijati spomin, koncentracijo, govor-opis.

Material: različne obrti ali njihove slike, fotografije.

Pravila igre Iz spomina opišite izdelek, ki ga želi igralec "kupiti".

Predmeti "umetniškega salona" so razstavljeni na policah. Izbere "prodajalca." Preostali igralci so "kupci". Izberejo izdelek nakupa, si ga zapomnijo in natančno opišejo iz spomina do "prodajalca". "Prodajalec" lahko postavlja vprašanja,npr: "Kako je okrašen rob izdelka?" Kakšna roža je tam? " Ko prodajalec ugotovi, kaj je izdelek, ga proda. Igra se nadaljuje. "Prodajalec" in "kupci" menjajo vloge.

namen: utrditi idejo o kateri koli sliki, razviti opazovanje, pozornost, spomin in hitrost reakcije, naučiti se analizirati, najti razlike v vzorcih različnih predmetov in jih znati razložiti.

Material: predmeti različnih obrti.

Pravila igre Igralec, ki je prvi opazil spremembo, mora hitro dvigniti roko, da odgovori, pravilno prepozna, kaj se je spremenilo. Če je odgovor pravilen, postane vodilni.

Vzgojitelj (ali moderator) pred igralce postavi pet predmetov različnih fresk. Ko so jih natančno pregledali, se spomnili lokacije, se igralci odvrnejo. Povezovalec zamenja elemente ali odstrani vse.Naloga igralcev: uganite, kaj se je spremenilo. Če je težava rešena, je izbran drug vodja, igra se nadaljuje.

namen: razvijajo spomin, intenzivirajo otrokov govor.

Pravila igre Iz spomina govorite o značilnostih oblačil otrok vaše skupine.

Igralne akcije. Ugibanje po opisu tovarišev.

Vzgojiteljica nagovarja otroke,Govori: - Danes bomo igrali novo igro, ki se imenuje "Radio". Ali veste ime osebe, ki govori po radiu? Tako je, imenujejo ga napovedovalca. Danes bo radijski napovedovalec iskal otroke naše skupine. Nekega bo opisal, iz njegove zgodbe pa bomo izvedeli, kdo je izgubljen. Najprej bom napovedovalec. Zaprl bom oči in iz spomina opisal otroka iz naše skupine. Poslušajte. Pozor! Pozor! Izgubljeno dekle. Oblečena je v rdeči pulover, karirasti predpasnik in bele trakove v pigtails. Dobro poje pesmi, se druži z Vero. Kdo pozna to dekle?

Tako učitelj začne z igro in otrokom pokaže primer opisa. Otroci pokličejo dekle iz svoje skupine. "In zdaj bo eden od vas napovedovalec," pravi vzgojitelj. Novi napovedovalec se izbere s pomočjo števcev.

SPOMIN MOTORJA

namen: razvoj motoričnega spomina.

1 možnost. Učitelj - "lutkar" otroka zaveže in ga vodi kot lutko po preprosti poti in ga drži za ramena,v popolni tišini: 4-5 korakov naprej, postanek, zavijte desno, 2 koraka nazaj, zavijte levo, 5-6 korakov naprej itd. Nato se otrok odveže in prosi, da poišče izhodišče poti in hodi od začetka do cilja, se spomni njegovega gibi.

Možnost 2. Otroci lahko delajo takšne vaje v parih: ena oseba je "lutkar", druga pa "lutka".

3 možnost. Premiki se lahko postopoma zapletejo s povečanjem dolžine poti in vključujejo številne preproste fizične vaje: nagnite "lutko", upognite roke, naredite kroke, naredite popolno revolucijo čez levo ramo itd..

namen: razvoj motoričnega spomina.

Poveljnik stoji na sredini polkroga in prikazuje različne drže ali gibe. Otroci ponavljajo za njim. Lahko predlagate, da se ne ponovi gibanja, ki ga vodja trenutno izvaja, ampak tisto, ki ga je storil prej (gibanje z zamikom).

Vaja "Vlak"

Več otrok stoji eden za drugim v vozu. Razpršijo se ob signalu in nato po ukazu morajo najti svoje mesto.

SLUŠANJE SPOMIN

"Sem dal v torbo"

namen: razvoj slušnega spomina in povečan obseg prostovoljne slušne pozornosti.

To igro lahko igrate z otroki, na primer med dolgimi potovanji, na sprehodu.

Odrasli začne to igro in reče: "Jabolka dajem v vrečko".Naslednji igralec ponovi, kar je rečeno, in doda nekaj drugega"V vrečko sem dala jabolka in banane." Tretji igralec ponovi celotno besedno zvezo in doda nekaj od sebe. Itd.

»Zberite šopek«, »Zberite sadni pridelek«

namen: razvoj slušnega spomina in povečan obseg prostovoljne slušne pozornosti.

Prvi otrok pokliče rožo. Drugi ponavlja in doda svoje. Tretji ponovi dve cvetovi in ​​doda tretjino v šopek itd..

(Igra »Nabiramo sadje« poteka podobno kot igra »Zbirajmo šopek«).

namen: razvoj slušnega spomina.

En otrok pokliče predmet. Drugi ponavlja imenovano besedo in doda nekaj svojega. Tretji otrok ponovi prvi dve besedi in doda tretjo. Četrti otrok bo moral že ponoviti tri besede in nato dati svoje ime itd..

To vajo je priporočljivo izvajati večkrat. Občasno se bo povečalo število besed, ki si jih otroci zapomnijo, torej količina pomnilnika se bo povečala.

"Sprehodite se v slikah"

namen: razvijajo vizualni in slušni spomin in pozornost.

Ko hodite po ulici, morate biti pozorni na cestne znake, panoje, lahko se z otrokom pogovarjate, zakaj je vse to potrebno.

Po vrnitvi domov (v vrtec) prosite otroka, naj nariše like, ki se jih je spomnil.

"Sprehodimo se po živalskem vrtu"

Naj otrok zapre oči in si predstavlja, da se sprehajamo po živalskem vrtu. "Poimenoval vas bom živali, se morate spomniti tistih, ki jih nisem imenoval.".

Torej, pečat, lok, ovna, tiger, krokodil.

• Navede vse živali, ki jih poznate.

• Poglejte si te risbe in pokažite živali, ki sem jih poklical.

• Poiščite na slikah živali, ki ste jih poimenovali.

• Slike so odstranjene. Otroka prosijo, naj odpokliče živali v vrstnem redu, v katerem so bile poklicane.

Taktilni spomin

Vaja "Narišite figuro"

namen: razvoj taktilnega spomina.

Material: figura izrezana iz trdnega papirja ali kartona.

• Zaprite oči in začutite te številke

• Povejte mi, kako se počutite. Kakšen se vam zdi ta lik??

• Številka je odstranjena in otrok prosi, naj si iz spomina nariše, kaj se je spomnil. "Narišite figuro, ki ste jo pravkar držali v svojih rokah"

To vajo lahko ponovite z uporabo drugih oblik..

Vaja "Oblike"

namen: razvoj taktilnega spomina.

Material: geometrijske oblike, izrezane iz masivnega papirja ali kartona.

• Najprej se z otrokom pogovorite o tem, kako se imenujejo te številke.

V primerih, ko otrok ne pozna imen, ga ne skušajte naučiti. Veliko bolje bo, skupaj si boste omislili imena, primerna za te številke. Na primer, prva figura spominja na sonce, druga na hišo, tretja na okno, četrta na medenjake, peta pa na omaro. Mogoče je veliko možnosti, a na koncu se morate osredotočiti na možnost, ki jo bo izbral otrok.

• Otrok z zaprtimi očmi čuti figure in jih kliče.

Vaja "Krog, trikotnik in kvadrat"

namen: razvoj taktilnega spomina.

Material: geometrijske oblike kroga, trikotnika in kvadrata, izrezane iz masivnega papirja ali kartona in razdeljene na več delov.

• Otrok sestavi krog, trikotnik in kvadrat iz delov. Če je težava rešena, lahko nadaljujemo naprej.

• "Zaprite oči in iz delov zberite najprej krog, nato trikotnik in kvadrat.".

• Povejte mi, katero figuro vam je bilo lažje sestaviti. Zakaj mislite, da ste krog nabrali hitreje kot kvadrat? Ste se skušali nekako spomniti delov, iz katerih ste zbrali figure? Povejte mi, kako ste si te dele zapomnili.?

LOGIČNI SPOMIN

Odrasla oseba ustno opiše neki predmet, ki ga otroci poznajo, in ga prosi, da ugane.na primer: "Majhna puhasta žival skače z drevesa na drevo in zelo ljubi oreščke.".

"Iz katere veje otroka?"

Otrokom pokažite veje bora, smreke, lešnikov in plodov (stožci, oreščki). Otroci se morajo spomniti in poimenovati ta drevesa.

Otrokom pokažite dele predmeta in vprašajte, za kaj gre..na primer: streha hiše; telo ptice; pasji gobec in rep.

"Čigava silhueta?" (upodobljene silhuete živali, ptic).

»Poišči svoj izdelek«

V tej igri se otrokom razdelijo polovice različnih predmetov. Igralci morajo najti manjkajoče dele (polovice) za svoje predmete.

namen: razvoj pomenskega spomina.

Za predšolske otroke si lahko zapomnite naslednje možnosti pripovedovanja zgodb:

Nekoč so bili otroci. Moja mama jim je dala lesenega konja. Otroci so začeli jahati mačka in psa na konju. Dobro valjano. Nenadoma se je konj nehal valjati. Otroci gledajo, noga pa ji je zlomljena. Poklicali so strica Vanjo in on je popravil konja..

Nekoč je bil tam fant. Ime mu je bilo Vanya. Vanya je šel z mamo na ulico na sprehod. Vanja je hitro in hitro tekla, se spotaknila in padla. Nagnječena noga Vanya. In noga ga je močno bolela. Mama je vodila Vanjo k zdravniku. Zdravnik mu je zavezal nogo in prenehala je boleti.

Nekoč je bilo tam dekle Zoja. Zoe je zgradila avto iz kock. V avto je postavila medveda in ga začela valjati. "Tu-ta avto, zvabi mojega medveda." Nenadoma se je avto pokvaril. Medved je padel in se poškodoval. Zoe je medveda postavila v jaslice in mu dala zdravilo.

Zgodba se bere otrokom. Nato otroka prosijo, da se predvaja čim bližje besedilu..

Ko igrate zgodbo, bodite pozorni na natančnost reprodukcije, zaporedje dogodkov. Zelo pomembno je, da otrok razume pomen zgodbe. Če otrok ne more obvladati zgodbe, mu je treba zastaviti vprašanja. na primer,do prve zgodbe:

• Kaj je mama dala otrokom??

• Kako so se igrali otroci?

• Zakaj so nehali igrati?

• koga so klicali in zakaj?

Samovoljni spomin

• igre in vaje za pomensko korelacijo

Vaja "Zapomni si besede"

Otrokom se predstavi 6 slik za spomin. Hkrati se prebere 6 besed, od katerih je vsaka v pomenu ena od slik. Predlagamo, da si zapomnite samo besede do slik.

Vaja "Poiščite želeno sliko"

Otroke vabimo, da predlagane slike poiščejo tisto, ki bi pomagala pri zapomni tej besedi.

Vaja "Besede"

Otroci so vabljeni na 5-6 besed, naj se z besedami domislijo,sorodni v pomenu:

Med (čebela) Gobe (gozd) Lopata (Kuhinja) Čoln (reka) Krzno (plašč)

Vadite pare besed

Otroke spodbujamo, naj si zapomnijo besede (npr: gozd, okno, goba, miza, voda, skodelica). Če želite to narediti, morate kombinirati besede, ki so na kakršen koli način ali situacijo blizu (gozd - goba; miza - skodelica; voda -. Itd.). Sprva so to tehniko izvajali na slikovnem materialu, nato na besedni.

Vaja Zapomni si besedo

Odrasli poimenujejo par besed, povezanih po pomenu.na primer:

okno - smučarska roža - hladno

skodelica - knjiga z mlekom - učiteljica

cesto - peš - avto

Po tem izmenično pokliče prvo besedo para in prosi otroka, naj si zapomni drugo besedo.

• igre in klasične vaje

Igra "Zapomni si besede"

Otroke spodbujamo, naj si zapomnijo nekaj besed..na primer: kolo, jabolko, avtobus, hruška, avto, sliva.

Naloge: reproducirati besede; besede razdelite v dve skupini glede na en skupni atribut

Vaja z obročki

Predmete (ali figure) razporedite tako, da so vse zaokrožene številke znotraj obroča.

Vaja z dvema obročema

Karte razporedite tako, da so v krogu od črne črte slike divjih živali, v obročku pa s črtkano črto - vse male živali.

Vaja "Razdelite se v skupine".

Razdelite oblike v skupine (glede na obliko, velikost, barvo).

Didaktične igre za razvoj povezanega govora, pozornosti, spomina in razmišljanja majhnih otrok Didaktične igre za razvoj povezanega govora, pozornosti, spomina in razmišljanja majhnih otrokMiraculous torbica CILJ: učiti otroke.

Didaktične igre in vaje za otroke od 5 do 6 let Didaktične igre in vaje za otroke od 5 do 6 let "Številčna vrstica" Namen: utrditi znanje o zaporedju števil v naravni vrsti. Premakni se.

Didaktične igre in vaje kot sredstvo senzorične vzgoje mlajših predšolskih otrok. Tokrat bi rad govoril o senzoričnem razvoju dojenčkov. Čutni razvoj otroka je razvoj njegove zaznave in tvorbe.

Didaktične igre in vaje za razvoj slovnične strukture govora Didaktične igre in vaje za oblikovanje slovnične strukture govora (Srednja - pripravljalna skupina) Igrače Izobraževanje pridevnikov.

Didaktične igre in vaje za utrjevanje koncepta obsega "Primerjajte predmete po višini": poimenite predmete, določite njihovo število, poudarite visoko, nizko; primerjati - kar je višje, ki je nižje. "Palice.

Didaktične igre in vaje za oblikovanje leksikalnih in slovničnih kategorij »Žuželke« Spoštovani kolegi! Igre, ponujene vaši pozornosti, prispevajo k razvoju govora, dopolnjujejo in aktivirajo slovar, tvorijo pravilno.

Igre in vaje za razvoj spomina in govora "Na travniku." 1. Povabite otroka, naj posluša pesem "Na travniku": Tukaj je na travniku gospa psička, pravi jagnje: "Mu!" In jagnje ji je odgovorilo:.

Poročilo o samoizobraževanju »Razvoj spomina pri predšolskih otrocih z igrami in vajami« Projekt »Razvoj spomina pri predšolskih otrocih z igrami in vajami« Avtor projekta: Vorozhtsova Ekaterina Viktorovna, vzgojitelj.

Vaje in igre za razvoj razmišljanja, domišljije, pozornosti in spomina za otroke v osnovni predšolski dobi (v pomoč staršem in vzgojiteljem) ** Povejte besedo Kitten je majhen, mačka (velika). Mačke so majhne, ​​mačke in mačke (velike).

Otroke vnašamo v človeško telo. Didaktične igre in vaje "Kako se ljudje med seboj razlikujemo." Naloge: 1. Utrditi idejo, da se ljudje razlikujejo po višini, barvi, obliki oči in barvi.

11 najboljših iger za razvoj spomina in pozornosti za odrasle

O ne, resno, že sem odrasla, toda ali moram še razvijati spomin in pozornost? In kako. Nisi opazil, da se tudi s preprostimi primeri, ki jih dosežeš za kalkulator, pogledaš na uro in čez sekundo pozabiš, koliko časa je minilo, in se brez seznama opravkov ne spomniš, kaj bi moral storiti v tednu? Trening spomina z različnimi vajami in igrami vam omogoča, da maksimirate zamudo in se pogosto popolnoma izognete demenci. Poleg tega za začetek ni nikoli prepozno: ločeno smo zbrali igre, ki jih lahko predstavimo tudi starim staršem - opazili boste spremembe. Igrajte se z njimi in otroki, vsi bodo imeli koristi. Tu je seznam preprostih iger za treniranje spomina in pozornosti pri odraslih.

Preproste igre za starejše in njihove družine, ki izboljšajo spomin in pozornost

Memori

Starost: od 4 let
Število igralcev: 1 do 8
Klasične igre za razvoj spomina tako pri otrocih kot pri odraslih. Pravila so zelo preprosta: na mizi leži kvadrat s kupom parnih kartic s srajcami navzgor. Prevrneš dva. Če se slike ujemajo, vzemite zase. Če ne, se obrnite nazaj. Bistvo je, da se postopoma spomnite, kje so kartice, da ostro in pravilno najdete par zanje. Igrate lahko sami ali v družbi do 8 ljudi - odvisno je od nabora. In obstaja veliko različnih!

Nič človeškega

Starost: od 8 let
Število igralcev: 1 do 6
Izgleda kot spomin po načelu: tudi tam morate zapomniti kartice, le po več posebnih kriterijih. In vse to v okolici zasliševanja robota: ste res človek? In kdo ima boljši spomin, vaš ali vaš avto? Otroci ga bodo z velikim veseljem igrali z odraslimi (za izboljšanje spomina in družinskih odnosov).

Kwerkl

Starost: od 6 let
Število igralcev: 2 do 4
Videti je kot priljubljena igra v treh vrstah na tablicah in pametnih telefonih. Toda odrasli jo redko igrajo (mislijo, da gre za vse igrače, ne za vaje za pozornost), vendar obstaja različica namizja, ki jo lahko predstavijo tudi upokojencem. Tukaj morate postaviti čipe z različnimi kosi, tako da dobite vrstice 6 enakih v vrsti. Seveda vas nasprotniki poskušajo ustaviti, zato se morate osredotočiti na teren in taktiko zmage.

Poker

Starost: od 16 let
Število igralcev: 2 do 10
Nikjer ni klasike pokra. Ste vedeli, da ne gre samo za blefiranje? Seveda je poker za pozornost in spomin: pravijo, da si najboljši igralci uspejo zapomniti, katere karte so že bile položene, odvzeti njihove karte in domnevati, katere so ostale v rokah tekmecev.

Igre pozornosti in reakcije za druge odrasle

Medved

Starost: od 6 let
Število igralcev: 3 do 8
To je zadetek in ne pozabite na glavno pravilo tam. Toda v procesu igre pozornost deluje z veliko močjo: pred seboj morate vzeti karte (cilj je, da vse zavržete) pred seboj, vendar opazite, če nenadoma z nekom sovpadate (najprej morate prijeti hlod) ali pa bo posebna kartica izpadla z zapleteno nalogo. Kartice so posebej zelo podobne, da vas zmedejo in hlod je pravi, breza.

7 na 9

Starost: od 8 let
Število igralcev: 2 do 4
Ista igra z ogljikom. Samo tam niso slike, ampak številke. Kartice se morate tudi znebiti (globa vas naredi, če jih zmotite nazaj), vendar morate za to dodati še nekaj in odšteti.

Ratuki

Starost: od 7 let
Število igralcev: 2 do 5
Še ena igra, ki pri odraslih razvija spomin in pozornost, toda tam je vse naenkrat: tako številke (ni treba šteti), kot različne druge slike števil. Koliko prstov? In pike na kocki? Vau, hrup in hrup bodo tu za vso družino!

Glavolomi

Starost: od 4 let
Število igralcev: 2 do 6
To so tako majhne ročice različnih barv in z vsemi vrstami posebnih znakov, ki jih odložiš v kup. Izstavil prvi, mu daj ime. In zato je treba vsem dati ime. In če ste spet srečali isto, se morate spomniti njegovega imena in imena. Pozabil? Začnemo od začetka! Igra je dobra za odrasle in jo obožujejo otroci. Razvija spomin, pozornost in reakcijo.

veliko pranje

Starost: od 4 let
Število igralcev: 2 do 6
Videti je kot spomin, treba si ga je zapomniti in nato poiskati pare. Samo ona gre tudi za nogavice za predstavnike različnih kultur. Pozorno, po igri boste morda želeli preveriti, ali imajo vse nogavice par.

Starost: od 14 let
Število igralcev: 4 do 16
Hit igra za razlago znanih osebnosti. Ampak tam ni navadno, ampak v treh krogih z istimi kartami. Najprej se vsi vrstijo, da pojasnijo besede prek asociacij. Ugani nekaj, nekaj ne. Nato s pomočjo pantomime. Zgodi se, da lahko z besedami uganite tiste karte, ki se niso obnesle. Najtežja faza je zadnja, saj moraš uganiti z eno besedo. Zakaj je igra v izboru za razvoj spomina in pozornosti? Ja, morate imeti v mislih vse tiste, ki jim je razloženo ostalo, saj vas lahko v naslednjem krogu dobi ista oseba!

Mafija

Starost: od 14 let
Število igralcev: 5 do 20
Klasika psiholoških iger za odrasle, v katerih se seveda trenirata tako spomin kot pozornost. Konec koncev morate slediti vsem in si zapomniti, kaj pravi. Kdo kaj skriva, kdo se boji koga, kdo je morilec in kdo je nedolžen zdravnik.

Če še niste izbrali iger, ki jih želite podariti sami, so vaši mlajši in starejši sorodniki ali do konca seznama pozabili, kaj je bilo tam - pokličite naše operaterje. Spominjajo se, ker na teh igrah ves čas trenirajo spomin.

Vse igre za trening spomina in pozornosti so v kategoriji "Za spomin".

CogniFit - CogniFit ("CogniFit"): Igre za razvoj spomina

Za moje vadbe

Za optimizacijo oskrbe pacientov

Za uporabo članov moje družine

Za optimizacijo študentske izkušnje

Za raziskave

Preverite, ali so treningi in / ali testi namenjeni vam. Ustvarili boste osebni račun. Ta vrsta računa je zasnovana posebej, da vam pomaga oceniti in usposobiti svoje kognitivne sposobnosti..

Prepričajte se, da želite dostopati do kognitivnega usposabljanja in testov, zasnovanih za vaše paciente. Ustvarili boste račun za upravljanje pacientov. Ta račun je posebej zasnovan za pomoč zdravstvenim delavcem (zdravnikom, psihologom itd.) Pri diagnosticiranju kognitivnih motenj in posega..

Prepričajte se, da želite družini ali prijateljem ponuditi kognitivni trening in / ali teste. Ustvarili boste družinski račun. Ta račun je zasnovan tako, da omogoča družinskim članom dostop do CogniFit testov in usposabljanja..

Prepričajte se, da želite dostop do kognitivnega usposabljanja in testov za udeležence vaše študije. Ustvarili boste račun za raziskovalce. Ta račun je posebej zasnovan za pomoč znanstvenikom pri kognitivnih raziskavah..

Prepričajte se, da želite dostopati do kognitivnega usposabljanja in testov za svoje učence. Ustvarili boste račun za upravljanje študentov. Ta račun je posebej zasnovan za pomoč pri diagnosticiranju in zdravljenju kognitivnih motenj pri otrocih in mladih študentih..

Z registracijo in uporabo CogniFit se strinjate, da ste prebrali, razumeli in sprejemali pogodbo in pravilnik o zasebnosti CogniFit..

CogniFit (CogniFit) ima več kot 2 milijona uporabnikov po vsem svetu

CogniFit ("KogniFit"): Igre za razvoj spomina

Usposobite in okrepite svoje temeljne kognitivne sposobnosti strokovno in optimalno. Celotno poročilo o rezultatih, napredku in razvoju

CogniFit ("KogniFit"): Igre za razvoj spomina

Uporabniki, mlajši od 16 let, morajo uporabljati družinski račun.

Uporabniki, mlajši od 16 let, morajo uporabljati družinski račun.

Vnesite želeno število bolnikov in število mesecev njihovega usposabljanja. Upoštevajte, da se pacientova naročnina aktivira ob registraciji. Po potrebi lahko enega pacienta zamenjate z drugim.

Vnesite želeno število družinskih članov in število mesecev njihovega usposabljanja. Upoštevajte, da se naročnina družinskega člana aktivira ob registraciji. Po potrebi lahko enega družinskega člana zamenjate z drugim.

Vnesite želeno število učencev in število mesecev njihovega usposabljanja. Upoštevajte, da se je študentska naročnina aktivirala ob registraciji. Po potrebi lahko enega študenta zamenjate z drugim.

Vnesite potrebno število udeležencev in število mesecev njihovega usposabljanja. Upoštevajte, da se članska naročnina aktivira ob registraciji. Po potrebi lahko enega udeleženca zamenjate z drugim.

Plačilo bo izvedeno v enkratnem plačilu.

Vodilni v treningih in spominskih igrah

Vodilni v treningih in spominskih igrah

  • Trenirajte v spletu s spominskimi igrami CogniFit in izboljšajte svoje kognitivne sposobnosti.
  • Pridobite dostop do tega znanstveno zasnovanega vira za treniranje spomina.
  • Izzivajte svoje možgane in povečajte njegov prilagodljivi potencial s spominskimi igrami

CogniFit (CogniFit) spominski kognitivni stimulacijski in vadbeni program omogoča sposobnost aktiviranja in usposabljanja različnih mentalnih procesov, ki so vključeni v sposobnost shranjevanja in priklica informacij.

Ko trenirate spominske igre, se CogniFit (CogniFit) prilagodi zahtevani stopnji zahtevnosti. Ta znanstveni vir je bil razvit za oceno sposobnosti možganov, da kodirajo, zadržujejo in obnavljajo informacije, prejete od zunaj. Patentirana tehnologija CogniFit (CogniFit) samodejno prilagaja kompleksnost in vrsto nalog in vaj za pomnilnik ter prilagaja kognitivne zahteve iger edinstvenim lastnostim vsakega uporabnika (starost, kognitivne okvare in / ali primanjkljaj itd.).

Katere vaje je treba narediti, da ne izgubite spomina? Ali ga je mogoče obnoviti in razviti? Splošno sprejeto je, da je spomin nekaj prirojenega. Vendar pa je bilo dokazano, da je to kognitivno sposobnost mogoče usposobiti, razviti in izboljšati z ustreznim kognitivnim treningom. Program kognitivne stimulacije podjetja CogniFit ("CogniFit"), ki sestoji iz razvijanja spletnih iger za spomin, je primeren tako za zdrave ljudi kot za tiste, ki jih skrbi izguba spomina ali trpijo zaradi kakršne koli kognitivne okvare..

Igre in vaje za razvoj spomina iz CogniFita ("CogniFit") so primerne tako za otroke in mladostnike, kot tudi za odrasle in starejše ljudi. Z njihovo pomočjo lahko izboljšate spomin in primerjate svoje kognitivno stanje z rezultati ljudi po vsem svetu..

CogniFit ("KogniFit") ponuja vrsto prilagojenih izobraževalnih iger za spomin, ki se prilagodijo prednosti in slabosti vsakega uporabnika.